Quỷ Đường Phố sẽ đánh dấu các ô trên bàn đấu của bạn, vị trí sẽ thay đổi tùy theo từng trận đấu. Đặt một đồng minh vào ô được sơn sẽ cho họ Máu, SMPT và SMCK, tướng Quỷ Đường Phố sẽ nhận được gấp đôi hiệu ứng. Một số ô sẽ có diện mạo đẹp tuyệt vời - ô Đặc Trưng, cho thêm nhiều chỉ số hơn nữa. Khi bạn thành thạo hơn về nghệ thuật sơn và tăng mốc tộc/hệ của Quỷ Đường Phố, bạn sẽ nhận thêm chỉ số, và Quỷ Đường Phố (10) sẽ phủ sơn toàn bộ bàn đấu của bạn.
Dr Mundo
- Tướng bậc 1
- Hệ: Đấu Sĩ / Đồ Tể
- Nội tại: Nhận thêm 0,3% máu tối đa từ mọi nguồn
- Kỹ năng: Mundo từ hồi 0,02 + 75/115/175 (Máu + AP) máu, sau đó gây 1,3 + 0,2 (Máu + AD) sát thương vật lý lên mục tiêu hiện tại.
Zyra
- Tướng bậc 1
- Hệ: Chuyên Viên
- Kỹ năng: Zyra phóng dây leo về phía mục tiêu hiện tại, Làm Choáng chúng trong 1 giây và gây 250/375/585 (AP) sát thương phép. Sau đó, những dây leo nhỏ hơn sẽ tìm kiếm 2 kẻ địch gần nhất và gây 120/180/270 (AP) sát thương phép lên chúng.
Ekko
- Tướng bậc 2
-Hệ: Quân Sư
- Kỹ năng: Ekko từ hồi 280/340/425 máu và gây 180/270/410 sát thương phép lên mục tiêu hiện tại.
Jinx
- Tướng bậc 3
- Hệ: Thiện Xạ
- Kỹ năng: Jinx bắn tên lửa vào kẻ địch ngẫu nhiên trong phạm vi 2 ô, mỗi tên lửa gây 1,4/1,4/1,5 sát thương vật lý. Mỗi lần thực hiện sẽ bắn thêm 1 quả tên lửa nữa.
Rengar
- Tướng bậc 3
- Hệ: Đao Phủ
- Kỹ năng: Rengar tự hồi 160/200/250 máu, nhảy đến kẻ địch có máu thấp nhất trong phạm vi, gây 2,5 (AD) sát thương vật lý. Sau đó, Rengar tấn công 2 lần, mỗi lần gây 1,8 (AD) sát thương vật lý. Mỗi lần dùng kỹ năng sẽ tăng phạm vi nhảy 1 ô.
Brand
- Tướng bậc 4
- Hệ: Chuyên Viên
- Kỹ năng: Brand ném bom sơn vào nhóm kẻ địch lớn nhất, gây 200/300/900 sát thương phép lên kẻ địch trong phạm vi 1 ô và 100/150/450 sát thương phụ lên 4 kẻ địch gần nhất.
Neeko
- Tướng bậc 4
- Hệ: Quân Sư
- Kỹ năng: Neeko nhận 280/300/1500 lá chắn trong 4 giây và tạo ra một vùng mở rộng, nổ 3 lần, mỗi lần gây 80/120/360 sát thương phép lên kẻ địch trúng chiêu. Lần nổ thứ 3 sẽ làm choáng kẻ thù trong 3 giây.
Samira
- Tướng bậc 4
- Hệ: A.M.P
- Kỹ năng: Lướt về phía mục tiêu, bắn một loạt đạn trong 2 giây chia đều cho kẻ địch trong phạm vi 3 ô. Mỗi viên đạn phá 3 giáp, gây 0,8/0,8/4 sát thương vật lý, giảm 0,2% mỗi khoảng cách ô tính từ Samira. Sau khi loạt đạn kết thúc, Samira lướt về phía an toàn, gây 5/5/25 sát thương vật lý vào mục tiêu hiện tại. Trong thời gian hiệu lực, Samira không thể ngăn cản và có 0,25/0,25/1hút máu.